domingo, 5 de julio de 2009

Programación de videojuegos parte 2

Jejeje pues hoy me la pase toda la mañana leeyendo el manual que les pongo hasta abajo, sobre programación de videojuegos, esta vez si ya va mas enfocado al desarrollo 3d, viene desde como crear tu primera ventana en windows(cosa ke ya habia hecho) creando una clase que se puede reutilizar... hasta la explicacion de los vertices y como trabaja la tarjeta de video para generar los graficos...  tambien esta muy completo, aunque por el momento ya me cansé, les dejo el primer ejemplo que hice:

La verdad si es mucho codigo y muchos conceptos, pero lo vale y ahi vamos mas o menos jejeje...

La direccion del manual ciertamente esta en inglés(casi no hay documentacion en español) es:

Click aqui

Jeje prometo ya no publicar solo manuales...

sábado, 4 de julio de 2009

Programación de videojuegos en C++


Ultimamente como me fije de meta aprender programación de videojuegos, se que talvez esta especialidad no es muy considerada en México donde la industria de los videojuegos es baja(Hablando del desarrollo, no de el consumo), aunque muy bien pagada si logras entrar, y quien sabe talvez algun dia lo logre es por eso que quiero empezar con todo esto, ademas que amo la programación, amo el C++ y amo los videojuegos...

Googleando me encontre un post donde encontre lo que buscaba, "como empezar!!!" encontre un libro el cual les dejo como descarga abajo, es bastante basico y de hecho no se inicia en modo 3d nisiquiera en modo 2d, solo en modo consola, pero lo lei y me resulto bastante bueno, yo sabia ya usar C++, pero con este libro he consolidado conceptos que me faltaban(ahora manejo muy bien la orientacion a objetos en C++, entre otras cosas), no solo les va a servir si quieren o no programar videojuegos, si que para empezar y dominar este lenguaje y programar cualquier cosa, repito, todo es orientado a la terminal no a ventanas, apenas empezare con el de winApi y Directx para empezar a darle con esto... ya ando descargando el DirectX SDK(500 mb) que me pide el cursillo que leeré

Descargar Ebook(Inglés)

Saludos

Hooks en React (I), Utilizar el estado en componentes Stateless.

¿Qué son los Hooks? Los hooks son una nueva característica agregada a React (16.8), la cual consiste en un conjunto de funciones que nos p...