sábado, 4 de julio de 2009

Programación de videojuegos en C++


Ultimamente como me fije de meta aprender programación de videojuegos, se que talvez esta especialidad no es muy considerada en México donde la industria de los videojuegos es baja(Hablando del desarrollo, no de el consumo), aunque muy bien pagada si logras entrar, y quien sabe talvez algun dia lo logre es por eso que quiero empezar con todo esto, ademas que amo la programación, amo el C++ y amo los videojuegos...

Googleando me encontre un post donde encontre lo que buscaba, "como empezar!!!" encontre un libro el cual les dejo como descarga abajo, es bastante basico y de hecho no se inicia en modo 3d nisiquiera en modo 2d, solo en modo consola, pero lo lei y me resulto bastante bueno, yo sabia ya usar C++, pero con este libro he consolidado conceptos que me faltaban(ahora manejo muy bien la orientacion a objetos en C++, entre otras cosas), no solo les va a servir si quieren o no programar videojuegos, si que para empezar y dominar este lenguaje y programar cualquier cosa, repito, todo es orientado a la terminal no a ventanas, apenas empezare con el de winApi y Directx para empezar a darle con esto... ya ando descargando el DirectX SDK(500 mb) que me pide el cursillo que leeré

Descargar Ebook(Inglés)

Saludos

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